王者荣耀:法球效果的降低,真的动了马可波罗的蛋糕吗?

2022-11-23 10:01:19 游戏资讯

射手马可波罗,可以说是射手阵营中的常青树。不管版本怎么变,他一直是射手阵营的领袖,前段时间因为太强被重做。无论他如何调整,马可波罗都很难调整到平衡点,因为马可波罗在每秒伤害上不同于其他射手。

一般来说,弓箭手英雄需要三个属性,但 攻击速度、物理攻击、暴击率, 不同于马可波罗,马可波罗只需要一个攻击速度属性,因为马可波罗主要输出模式是技能。然而,与蒙犽,孙尚香和李元芳,不同,技能伤害的物理攻击加成并不明显,因为马可波罗的技能伤害与攻击速度有关。

一技能三技能的子弹数量会随着攻击速度增加。更重要的是,马可波罗技能可以引发普攻法球效应。因此,在马可波罗,的产出比例中,普攻法球效应超过了本体产出,这与其他射手完全相反。

因此,这也造成了马可波罗的两极分化。在马可波罗,早期,经常被压制的城楼无法走出。然而,过了最后几 ,它突然强大到无法反击。一技三能干掉坦克,根本没有不必要的普通攻击。

正是因为马可波罗的实力,体验服改变了马可波罗

第一种是被动,普攻法球的效果直接降低50%,作为补偿,一技能的距离改为之前的950码,一技能三技能的AD加成直接翻倍。

同时第一技能和第三技能可以交替释放。这种变化看似“无害”,其实里面有干坤。我们以后再谈。

面对这种变化,大部分球员的第一感觉就是马可波罗被取消了,因为依赖普攻法球伤害的马可波罗伤害减少了一半,输出能力已经跟不上节奏了。

但这只是表面现象

在过去,马可波罗的打法是不管进攻速度的堆叠,因为进攻速度的提高可以增加马可波罗,的技能子弹,这也意味着可以触发更多的普攻法球效应,但是现在普攻法球的效应降低了。马可波罗似乎伤害了折半,但如果我们反过来想想,马可波罗对进攻速度的要求也降低了吗?

第一技能和第二技能的AD加成翻倍,马可波罗可以像其他弓箭手英雄一样使用常规输出,依靠自己的物理攻击提高技能伤害。而且这种AD加成也让马可波罗前期有了线权,马可波罗在末世之前没有配备硬气,这种硬气也就不复存在了。

技能AD加成使得马可波罗本体输出达到其他射手的水平。还有别忘了,马可波罗的实力在于他的远距离消耗能力,他的技能的远距离回调让马可波罗拥有了比其他射手更舒适的输出环境。

先说一技能穿插三技能。这个调整看似无关紧要,但意义重大。由于马可波罗一技之长的方向性是固定的,在实战中,敌人可以通过位移避开马可波罗的弹道,而避过马可波罗的往往是射击,很容易被敌人击中而不受伤。

不过第一个技能期可以释放三个技能,可以提前收割,撤退时防御。相信大家都明白这意味着什么。

这个调整减少了普攻法球,的伤害但是增加了一个技能的距离,增加了技能AD,灵活性调整把马可波罗本体的伤害提升到了其他射手的水平,但是保留了马可波罗的技能机制,他的技能是orb效果。 不过出装上,不能采取之前的叠加攻击速度了,要攻击速度与物理攻击合理搭配。

如果说马可波罗在能够达到强盛时期之前装备了末世,那么马可波罗现在就处于强盛时期之前、之中、之后,它装备了末世,它就比之前更强大了。

普攻法球的缩减真的动了马可波罗蛋糕吗?我看未必。

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